精灵之息:精灵之息上线啦~又

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(以及躲闪)同步对比到弹幕射击游戏里(怎么对比?……1天了目前大概有40个关注,算是无渠道独立游戏一个中规中矩开局吧没有那些一夜爆火剧情,也没有惨淡……1关注落寞因为已经有过很多类似的经历,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门

VR 女友(VR Kanojo / VRカノジョ)

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告别虚无缥缈,在VR世界中,你能体感到她呼吸体温,还有两人之间脸红心跳小距离。……你可以为她穿上你喜欢服装,通过VR控制器,还能“亲手”和她互动……快点去享受和夕阳樱二人世界吧!……告别虚无缥缈,在VR世界中,你能体感到她呼吸体温,还有两人之间脸红心跳小距离

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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诸位脑一下哈, 透视投影过程中, 处在同一条从摄像机射出射线上点, 最终会被绘制到同一个位置上……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x……DepthBuffer热情怎么是区区两篇文章能挥洒得完 ...

茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

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(用金属炼成)和金属(用碳水化合物炼成)看着初级建筑学不了东西主角有两个(或者三到四个)伙伴,让他们不添乱……,但是最缺永远是木头通过木头等半有限资源,把选择重心放在对有限原料用法取舍上而不是想办法获取更多原料……,在合成树分支和环节上做点手脚什么在考虑不使用炼金术士传统艺能“欠钱”情况下怎么增加一点玩家压力

Empires:The Rise

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跨平台设计,基于手机优化游戏操作,重在还原即时战争沙盘游戏体验。……优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

迪士尼无限飞车:标准创始人包(Disney Speedstorm: Standard Founder's Pack)

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入手标准版创始人包,以飙之姿席卷游戏!……《迪士尼无限飞车》是一款终极格斗赛车游戏,带你飙往迪士尼和皮克斯世界里赛道。……迪士尼和皮克斯世界里赛道 在你最喜爱迪士尼和皮克斯电影场景中尽情飙

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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我也想分享一下自己做一点东西实现了横版act一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

会员:张_潮

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生活是痛苦,我們是;生活是,我們是;生活終止了,我們仍舊是;因為我們只願意活著

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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通过特点各异英雄角色、变化莫测魔晶卡牌、步步为营地图走位来打败其他玩家,赢得游戏最终胜利!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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V是标准化后顶点坐标, 表示方向; N是顶点向量; f是插值参数。……, 但是整个物体深度和法线信息全部丢失, 给人以一种乱糟糟线条感。……得到结果如下:着色器代码如下: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f

版本:Early Access


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